<div>hello&nbsp;; I am writing to ask you a thing ; I am writing a little game on Haskell's HOpenGL ; the game isn't much , but I want to make look a little better ; and for that I want to use bitmaps (or textures) ; I don't know very much about this subject ; I've tried to use de bitmap function from Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmap , but i gives me an error ; I've used the function like this ;</div>  <div>bmp &lt;- bitmap (Size (100,100)) (Vertex2 0 0 ) (Vector2 0 0 ) (Ptr "C:\1.bmp")</div>  <div>end it tells me that he doesn't find the Ptr constructor ; if you can supply an full example on this matter it would great ; many thanks ; hope to hear from you soon ; thanks for your time in reading my letter ;</div>  <div>PS : the example doesn't have to be big , it just has to contain all the things , in order for me not to miss something</div><p>
                <hr size=1>Yahoo! Messenger with Voice. <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman1/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://voice.yahoo.com">Make PC-to-Phone Calls</a> to the US (and 30+ countries) for 2¢/min or less.