DSL
From HaskellWiki
m (→. Obsidian) |
m |
||
| Line 30: | Line 30: | ||
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf | http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf | ||
| + | |||
| + | ==.Haskore == | ||
| + | |||
| + | [[Haskore]] ?? | ||
| + | |||
| + | ==.Fran == | ||
| + | |||
| + | [[Fran]] ?? | ||
---- | ---- | ||
pagina in dezvoltare | pagina in dezvoltare | ||
Revision as of 07:59, 14 July 2011
'DSL - Abreviere de la Domain Small Language - limbaj specializat dedicat programarii unor anumite feluri de aplicatii:
- ingineresti
- programe pt embeded devices si microcontrolere (ca sa nu le mai programam in assembler)
- jocuri. Da ! Unele jocuri sunt scrise intr-un limbaj specializat, de uz intern. Uneori are chiar si o consola disponibila daca apesi o anume tasta a jocului.
- programarea unor imagini grafice sau descrierea lor prin niste fisiere scurte (fisierele contin programul in acel DSL care executandu-se da nastere limbajului)
- servere. Da ! Serverele sunt mici interpretoare care stiu a primi anumite cereri ( le trateaz ca pe niste programe si le executa)
Contents |
1 .Aplicatii
Actualmente DSL-urile se pot programa in Haskell in circa o zi de munca ! Vedeti ca exista o prezentare PDF care arata cum se poate face aceasta "from scratch". Voi adauga link-ul ...
Pe larg procedeul de constructie a unui DSL a fost prezentat in Practica interpretarii monadice.
2 . Obsidian
Un DSL pentru programare placilor NVIDIA cu programe C - CUDA. Haskell serveste ca limbaj translator, si din specificatiile Obsidiamn rezulta programe pentru placa video NVIDIA. Utilizatorul insa percepe Obsidian ca un limbaj special pentru progarmarea placilor video.
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf
3 .Haskore
Haskore ??
4 .Fran
Fran ??
pagina in dezvoltare
