Personal tools

Rodin/CeSaFac

From HaskellWiki

< Rodin(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 8: Line 8:
 
*Intai verificati daca l-ati rulat cu versiunea de Rodin pentru care a fost scris.
 
*Intai verificati daca l-ati rulat cu versiunea de Rodin pentru care a fost scris.
   
*Nu uitati sa corectati erorile sintactice si sa scrieti corect acele cuvinte cheie romanesti. (”pina” vs ”pana”). Pastrati lista cu instructiuni la indemana.
+
*Nu uitati sa corectati erorile sintactice si sa scrieti corect acele cuvinte cheie romanesti. (”pina” vs ”pana”). Pastrati lista cu instructiuni la indemana. Sau sa scoateti ultimul ; dintre { ....} acolade - la versiunile mai recente decat 29 august 2009.
   
*Uitati-va pe pagina [[Ro/Sintaxa Limbajului Rodin]].
+
*Uitati-va pe pagina [[Ro/Sintaxa Limbajului Rodin]]. Depasita putin. Mai bine cititi exemplele din arhiva.
   
 
*Consultati pagina: [[Rodin/Lista de sugestii si subtilitati cunoscute]].
 
*Consultati pagina: [[Rodin/Lista de sugestii si subtilitati cunoscute]].
   
*Cititi si despre depanarea corpurilor buclelor prin copierea structurii intr-un alt fisier la pagina [[Rodin/BuclePentru]].
+
*Cititi si despre depanarea corpurilor buclelor prin copierea structurii intr-un alt fisier la pagina [[Rodin/BuclePentru]]. Mai ales daca vi se raporteaza o eroare la prima litera din "daca" - "d".
   
 
*Cititi alte programe similare. Cititi alte instructiuni similare din acelasi program.
 
*Cititi alte programe similare. Cititi alte instructiuni similare din acelasi program.
Line 22: Line 22:
 
==. Mici subtilitati de programare specifice Rodin (si unor alte limbaje)==
 
==. Mici subtilitati de programare specifice Rodin (si unor alte limbaje)==
   
  +
* Initializati intotdeauna vectorii si variabilele, chiar daca le veti citi imediat dupa aceea.
  +
* Daca o bucla ''pentru'' da o eroare ciudata dupa ''pentru'' verificati instructiunile si expresiile DIN CORPUL buclei, deci URMATOARELE. Valabil si la alte structuri compuse: daca ...etc.
  +
* Mesajele de eroare nu-s foarte explicite, invatati limabjul, nu va luati dupa ele intotdeauna.
  +
* Comentariile se pot scrie liber, DUPA program.
  +
  +
==. Nu mai sunt valabile din august 2009 (Rodin ExperimentExp12) regulile ==
 
* Atribuirea si citirea variabilei au valoare, valoarea atribuita sau citita.
 
* Atribuirea si citirea variabilei au valoare, valoarea atribuita sau citita.
 
* Zero sau o variabila egala cu zero se poate folosi pe post de instructiune.
 
* Zero sau o variabila egala cu zero se poate folosi pe post de instructiune.
 
* Merita sa incercati sa folositi ''daca'' asemenea unui operator conditional.
 
* Merita sa incercati sa folositi ''daca'' asemenea unui operator conditional.
* Initializati intotdeauna vectorii si variabilele, chiar daca le veti citi imediat dupa aceea.
 
 
* Aveti la dispozitie [[Functii anonime nerecursive]] cu un argument.
 
* Aveti la dispozitie [[Functii anonime nerecursive]] cu un argument.
* Daca o bucla ''pentru'' da o eroare ciudata dupa ''pentru'' verificati instructiunile si expresiile DIN CORPUL buclei, deci URMATOARELE.
 
 
* In loc de ''daca ... atunci ...'' puteti folosi ''daca ... atunci ... altfel nimic'' cu conditia sa definiti mai inainte acest ''nimic'': '''fie nimic = 0;'''
 
* In loc de ''daca ... atunci ...'' puteti folosi ''daca ... atunci ... altfel nimic'' cu conditia sa definiti mai inainte acest ''nimic'': '''fie nimic = 0;'''
* Mesajele de eroare nu-s foarte explicite, invatati limabjul, nu va luati dupa ele intotdeauna.
 
 
* Variabilele pot sa inceapa cu ''m'' de la memorie, cu ''v'' de la variabila, cu ''x,y,z'' si cu alte litere cu care nu incepe un cuvant cheie.
 
* Variabilele pot sa inceapa cu ''m'' de la memorie, cu ''v'' de la variabila, cu ''x,y,z'' si cu alte litere cu care nu incepe un cuvant cheie.
 
* Daca aveti o singura data nevoie de o functie, scrieti-o ca functie anonima, aplicand-o pe loc. Vedeti [[Functii anonime nerecursive]]
 
* Daca aveti o singura data nevoie de o functie, scrieti-o ca functie anonima, aplicand-o pe loc. Vedeti [[Functii anonime nerecursive]]
 
Nu uitati ca:
 
Nu uitati ca:
 
[[Aplicarea (asociaza la dreapta)]] <functie anonima> <expr>
 
[[Aplicarea (asociaza la dreapta)]] <functie anonima> <expr>
* Comentariile se pot scrie liber, DUPA program.
+
 
----
 
----
 
Pagina in dezvoltare. Click pe back pentru a reveni.
 
Pagina in dezvoltare. Click pe back pentru a reveni.

Revision as of 18:52, 5 September 2009


Rodin-Banner.gifFindOnYahoo.jpg

Contents

1 .Limbajul Rodin, un limbaj pseudocod nou implementat (2009), in stil C, proiectat pentru profesorii si elevii din România, pentru orele de algoritmistică
Rodin/Download Rodin/News Rodin/Examples Rodin/Questions Rodin/Others

Din 8 martie 2009. Cu vectori ! Testati cu grija!
<Download> Rodin2009e.zip cu exemple mai multe in arhiva.

2 . Ce facem daca un program nu ruleaza corect ?

  • Intai verificati daca l-ati rulat cu versiunea de Rodin pentru care a fost scris.
  • Nu uitati sa corectati erorile sintactice si sa scrieti corect acele cuvinte cheie romanesti. (”pina” vs ”pana”). Pastrati lista cu instructiuni la indemana. Sau sa scoateti ultimul ; dintre { ....} acolade - la versiunile mai recente decat 29 august 2009.
  • Cititi si despre depanarea corpurilor buclelor prin copierea structurii intr-un alt fisier la pagina Rodin/BuclePentru. Mai ales daca vi se raporteaza o eroare la prima litera din "daca" - "d".
  • Cititi alte programe similare. Cititi alte instructiuni similare din acelasi program.
  • Alte idei...

3 . Mici subtilitati de programare specifice Rodin (si unor alte limbaje)

  • Initializati intotdeauna vectorii si variabilele, chiar daca le veti citi imediat dupa aceea.
  • Daca o bucla pentru da o eroare ciudata dupa pentru verificati instructiunile si expresiile DIN CORPUL buclei, deci URMATOARELE. Valabil si la alte structuri compuse: daca ...etc.
  • Mesajele de eroare nu-s foarte explicite, invatati limabjul, nu va luati dupa ele intotdeauna.
  • Comentariile se pot scrie liber, DUPA program.

4 . Nu mai sunt valabile din august 2009 (Rodin ExperimentExp12) regulile

  • Atribuirea si citirea variabilei au valoare, valoarea atribuita sau citita.
  • Zero sau o variabila egala cu zero se poate folosi pe post de instructiune.
  • Merita sa incercati sa folositi daca asemenea unui operator conditional.
  • Aveti la dispozitie Functii anonime nerecursive cu un argument.
  • In loc de daca ... atunci ... puteti folosi daca ... atunci ... altfel nimic cu conditia sa definiti mai inainte acest nimic: fie nimic = 0;
  • Variabilele pot sa inceapa cu m de la memorie, cu v de la variabila, cu x,y,z si cu alte litere cu care nu incepe un cuvant cheie.
  • Daca aveti o singura data nevoie de o functie, scrieti-o ca functie anonima, aplicand-o pe loc. Vedeti Functii anonime nerecursive

Nu uitati ca: Aplicarea (asociaza la dreapta) <functie anonima> <expr>


Pagina in dezvoltare. Click pe back pentru a reveni. Dar a si fost vizitata de vreo 99 de ori pina acum... :)


Paginile proiectului Rodin sunt in dezvoltare. Vizitati-le regulat pentru a gasi update-urile, noutatile precum si programele, secretele si exercitiile recent adaugate.

Inapoi la inceputul paginii Rodin: http://www.haskell.org/haskellwiki/Rodin.


Rodin-Banner.gif

Daca nu va amintiti adresa paginii Rodin (http://www.haskell.org/haskellwiki/Rodin) o gasiti imediat folosind un motor de cautare binecunoascut:

FindOnYahoo.jpg

Sau puteti cauta numele Rodin ori sintagma Limbaj Pseudocod Rodin.