<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><br>
Come to think of it, Joel Bartlett at DECWRL had a system called ezd<br>
that looked a lot like this, except he did it the other way around:<br>
his server (written in Scheme) provided high-level (for the time)<br>
graphics primitives whose interface was a pair of pipes. I played with<br>
it some back in the day, and I recall it as pretty spiffy (especially<br>
using Bartlett&#39;s Scheme compiler for the front end).<br>
<br>
And the internet hasn&#39;t forgotten it! I found a copy of his WRL Tech<br>
Report on it:<br>
<a href="http://www.hpl.hp.com/techreports/Compaq-DEC/WRL-91-6.html" target="_blank">http://www.hpl.hp.com/techreports/Compaq-DEC/WRL-91-6.html</a><br>
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       &lt;mike<br></blockquote><div><br></div><div>Thanks for the link Mike - I get a feeling that my attempt at <a href="https://github.com/ckkashyap/Chitra">https://github.com/ckkashyap/Chitra</a></div><div>is similar in spirit :) I&#39;ll be getting back to it soon. </div>
</div>