<br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_quote"><div class="Ih2E3d">On Sat, Jun 14, 2008 at 10:53 AM, Christoph Bauer &lt;<a href="mailto:c-bauer-olsbruecken@t-online.de" target="_blank">c-bauer-olsbruecken@t-online.de</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello Neil,<br>
<div><br>
&gt; Looks cool! Could you upload it to hackage?<br>
<br>
</div>Thank you. Ok, I uploaded the current version. At the moment you have<br>
to run topkata in the topkata-0.0 directory with<br>
./dist/build/topkata/topkata, because it has to find its texture/sound<br>
files. </blockquote></div><div><br>There&#39;s a way to put something in the .cabal file about extra data files, and have it install them in a certain location that you can then find programmatically.&nbsp; I forget the details, but I think it&#39;s pretty easy to set up.&nbsp; Maybe take a look through the Cabal documentation.&nbsp; Or maybe Duncan will jump in and explain. =)<br>

<br>-Brent<br></div></div>
</div><br>