There was a question recently about being allowed to get into package internals, and I had a question.  I want to use uvector&#39;s stream internals in ways that the exposed methods don&#39;t permit, but I don&#39;t especially want to use another package (e.g. vector, which does expose its internals) or reimplement my own stream fusion.  Would it make sense to duplicate uvector&#39;s internals, copying licensing information and other stuff of course, inside my package?  It&#39;s a suboptimal solution, but it seems better than the alternative... <br>
<br>&gt;&lt;<br><br clear="all">Louis Wasserman<br><a href="mailto:wasserman.louis@gmail.com">wasserman.louis@gmail.com</a><br>