Hi!<br><br>This should be a bit offtopic, but now I&#39;d like to announce that I&#39;m working on a 3D rendering rengine in Haskell.<br>I take ogre3d (<a href="http://www.ogre3d.org">www.ogre3d.org</a>) as a base. My code can import import a subset of ogre model files (currently xml version) and material scripts<br>
(<a href="http://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_14.html#SEC23">http://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_14.html#SEC23</a>).<br>You can easily import an existing 3d content or create new one because there are ogre exporter plugins for every major modeler programs.<br>
Currently I have some working code. I hope I&#39;ll be ready to release it in a month. It should act as graphical backend for FRP libraries.<br>I use yampa in the example program but it&#39;s just an option, only example program depends on it.<br>
<br>Cheers,<br>Csaba Hruska<br>