The main objection I have to the negative process (can&#39;t be done) is that is so often bogus.  &quot;Proof by lack of imagination&quot;.  I guess it works for Richard, though not for Michael&#39;s architect, because Richard is able to catch his bogus reasoning *and he is willing<i></i>* to do so, which requires humility and ego-strength.<br>

<br>   - Conal<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, May 24, 2009 at 6:35 PM, Michael P Mossey <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mpm@alumni.caltech.edu">mpm@alumni.caltech.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<div><div></div><div class="h5">Richard O&#39;Keefe wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Design-by-negativity can *be* a way of being creative.<br>
I&#39;ve lost count of the number of times that I&#39;ve been<br>
explaining to someone why something can&#39;t be done, and<br>
suddenly realised that one of the reasons was invalid<br>
and seen how to do it.<br>
<br>
The key is not whether you explore the design space<br>
from a positive end or from a negative end, but whether<br>
you *explore* it.<br>
</blockquote>
<br></div></div>
Hi Richard,<br>
<br>
I think we using &quot;positive&quot; and &quot;negative&quot; in a bit of a different sense (which may be my fault for not explaining perfectly in the first post). There are both positive and negative *facts* about design. There are things you can do, and things you can&#39;t. These are facts. I&#39;m referring more to a specific kind of process (a specific kind of exploration)---in my terms, &quot;design by negation&quot; means that you dominant activity in design in cutting away possibilities, and what&#39;s left (however awkward) is what you must build. I have done this by habit, but I would like to shift into a mode of design that is focused on construction rather than destruction---to view design as an opportunity to meet most goals by clever combining of facets.<br>


<br>
Thanks,<div><div></div><div class="h5"><br>
Mike<br>
_______________________________________________<br>
Haskell-Cafe mailing list<br>
<a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org" target="_blank">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
<a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>