<br>Hi everyone,<br><br>I&#39;m pleased to announce the first pre-beta-candidate-release of the<br>LambdaCube 3D engine [1] and the bindings for the Bullet physics<br>library [2].<br><br>The packages are just a cabal-install away. You should be able to<br>
install lambdacube-engine and lambdacube-examples right away. In order<br>to get the physics engine running, please check the instructions on<br>the wiki. After compiling bullet, you can try the lambdacube-bullet<br>package as well, which shows how to combine the two.<br>
<br>It can&#39;t be stressed enough that this project is in a very early<br>stage, and everything is bound to change and improve a lot. I just<br>made this publicly available in order to attract contributions, so if<br>you have anything to share, be it bugfixes, code improvements or more<br>
and prettier examples, feel free to join in!<br><br>Cheers,<br><br>Csaba<br><br>[1] <a href="http://haskell.org/haskellwiki/LambdaCubeEngine">http://haskell.org/haskellwiki/LambdaCubeEngine</a><br>[2] <a href="http://haskell.org/haskellwiki/Bullet">http://haskell.org/haskellwiki/Bullet</a><br>
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