<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" />
    <title></title>
  </head>

  <body>
    &gt; I&#39;d strongly recommend you simply choose a set of geometric objects<br />
    &gt; paths, polygons, whatever... and work with those, only considering SVG<br />
    &gt; as a final rendering step when you could probably just generate<br />
    <br />
    I do, cheers.<br />
    <br />
    The SVG model is just an intermediate representation for the SVG export/import part.<br />
    Past experience told me, mapping SVG to my own models in one pass gets pretty ugly.<br />
    <br />
    Bye,<br />
    Lenny
  </body>
</html>