<html><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><br><div><div>On Mar 17, 2010, at 9:56 PM, Alexander Solla wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Helvetica; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; "><span class="Apple-style-span" style="font-family: Courier; ">But your "spherical" points don't really form a basis in three-space, or even over all of two-space.</span></span></blockquote></div><br><div>I'll take this back. &nbsp;Lattitude and longitude is enough to "form a basis" on R^2, by taking a basis for the surface of the sphere in terms of latitude and longitude and projecting it stereographically. &nbsp;So if you wanted to use the normalization idea, you could use the stereographic projection formulas to turn a spherical point into a Cartesian point.</div><div><br></div><div><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stereographic_projection">http://en.wikipedia.org/wiki/Stereographic_projection</a></div></body></html>