<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Mar 27, 2010 at 3:14 AM, Colin Paul Adams <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:colin@colina.demon.co.uk">colin@colina.demon.co.uk</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Has anyone ever written a server in Haskell for managing live<br>
game-playing (any game) across the internet?<br></blockquote><div><br></div><div>I haven&#39;t yet, but I saw someone had a simple MUD-like game engine a few years ago.  I don&#39;t know if Frag supports network play, but I would assume not.  David Roundy (original author of Darcs) wrote something for bridge years ago, but I don&#39;t know if he wrote it in Haskell or if it&#39;s still available.</div>
<div><br></div><div>If I had infinite free time it would be a fun project!  Any particular reason why you&#39;re interested?</div><div><br></div><div>Jason</div></div>