<div>I think there should be Graphics.Drawing (along with Graphics.Rendering) and many graphics packages should go into it.</div><div><br></div><div>So</div><div><br></div><div>* Graphics.Rendering will contain more technical and rendering-engine-level packages (OpenGL, GD, ...)</div>
<div>* while Graphics.Drawing will be for higher-level and user-friendlier drawing tools. (gloss, graphics-drawingcombinators, hieroglyph, Chart, ...)</div><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"><div>
<br></div><div>Currently most graphics packages are thrown into Graphics.Rendering or even Graphics. I think we all agree that having a standalone package right under Graphics is undesirable. There needs to be at least one subcategory. (which is why I also think Win32 and X11 should be moved from Graphics to Graphics.UI.)</div>
<div><br></div><div>What do you think?</div>