I&#39;m trying to find some way to do interactive, OpenGL-based graphics in Haskell on Mac OS X.<br>Does anyone here use GLUT or SDL on Mac OS X with ghci, or maybe an alternative library?<br>Using ghci is very important to me, as my programs are pretty high-level and are often half-liners.<br>

I&#39;m using gtk2hs for now, but I want something that works more natively, i.e., without the awkwardness of going through the X server.<br><br>Thanks,  - Conal<br><br>