<div>The good fact about evolutionary simulations is that all is theoretically possible . The bad fact is that in practice is very hard to achieve results.</div><div><br></div><div>Biota.org has links to some artificial life projects.Some of them are naive, but some others may be interesting.</div>

<div><br></div><a href="http://www.biota.org/">http://www.biota.org/ </a><div><br></div><div><br><br><div class="gmail_quote">2010/12/9 Tom Nielsen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tanielsen@gmail.com">tanielsen@gmail.com</a>&gt;</span><br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">You can do all sorts of fun things with computers. Assuming that you<br>
are interested in modeling really real life, how will you estimate<br>
parameters (e.g. mutation rates) based on real data? How will you<br>
quantify whether this a good or a bad model? I think living in a<br>
fact-free world is a bit pointless, but there are plenty of people who<br>
got tenure that way... There&#39;s tons of this stuff in Artificial Life<br>
and a book with that title by Stephen Levy which make many grand<br>
claims.<br>
<font color="#888888"><br>
Tom<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
On Thu, Dec 9, 2010 at 2:09 PM, Ketil Malde &lt;<a href="mailto:ketil@malde.org">ketil@malde.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt;<br>
&gt; In order to simulate nature, you need to have the mutation and selection<br>
&gt; process itself be part of the programs (and not the interpreter).<br>
&gt;<br>
&gt; How about you have a &quot;world&quot; consisiting of some memory, bombard this<br>
&gt; world with &quot;cosmic radiation&quot;, and add some &quot;enzymatic activity&quot; in the<br>
&gt; form of an interpreter that interprets a location of the world as a<br>
&gt; simple language (that allows observation and modification of the world,<br>
&gt; as well as forking new threads of execution) - which is randomly started<br>
&gt; at random points.<br>
&gt;<br>
&gt; After some time, you might have threads that reproduce themselves,<br>
&gt; perhaps forming species, cooperation, pathogens, genders, and if you<br>
&gt; wait four billion years, civilizations...<br>
&gt;<br>
&gt; Life is really just core wars without the programmers :-)<br>
&gt;<br>
&gt; -k<br>
&gt; --<br>
&gt; If I haven&#39;t seen further, it is by standing in the footprints of giants<br>
&gt;<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Haskell-Cafe mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
&gt; <a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe</a><br>
&gt;<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Haskell-Cafe mailing list<br>
<a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
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</div></div></blockquote></div><br></div>