Thanks Brent! I&#39;m glad you like it.<br>You will win a lot of money if new players come :) <br>Indeed Brent proposed a rule that <font face="Arial">allows sponsorship: if you invite a player in, you win 50 ECU...<br><br>
The game is still in beta-phase, so expect bugs...<br>There is some learning material in the links in my mail under </font><font face="Arial"><font face="Arial"> (see the forum)</font>.<br><br>Best,<br>Corentin<b><span style="font-size:14px"><span id="ID0EKB" style="color:#0"></span></span></b></font><br>
<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 19, 2013 at 1:01 PM, Brent Yorgey <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:byorgey@seas.upenn.edu" target="_blank">byorgey@seas.upenn.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
This is great fun, more people should come and join us! =)<br>
<br>
  <a href="http://www.nomyx.net:8000/Nomyx" target="_blank">http://www.nomyx.net:8000/Nomyx</a><br>
<br>
we are playing game &quot;demo3&quot;.<br>
<br>
-Brent<br>
<div class="im"><br>
On Fri, Jun 14, 2013 at 05:57:57PM +0200, Corentin Dupont wrote:<br>
&gt; Hello everybody!<br>
&gt; Here it comes, the second beta release [1] of Nomyx, the only game where<br>
&gt; You can change the rules!!<br>
&gt; This is an implementation of a Nomic [2] game in Haskell (I believe the<br>
&gt; first complete implementation of a Nomic game on a computer). In a<br>
</div>&gt; Nomyxgame you can change the rules of the game itself while playing<br>
<div><div class="h5">&gt; it. The<br>
&gt; players can submit new rules or modify existing ones, thus completely<br>
&gt; changing the behaviour of the game through time. The rules are managed and<br>
&gt; interpreted by the computer. They must be written in the Nomyx language,<br>
&gt; which is a subset of Haskell.<br>
&gt;<br>
&gt; At the beginning, the initial rules are describing:<br>
&gt; - how to add new rules and change existing ones. For example a unanimity<br>
&gt; vote is necessary to have a new rule accepted.<br>
&gt; - how to win the game. For example you win the game if you have 5 rules<br>
&gt; accepted.<br>
&gt; But of course even that can be changed!<br>
&gt;<br>
&gt; Here is a video introduction and first tutorial of the game:<br>
&gt; <a href="http://vimeo.com/58265498" target="_blank">http://vimeo.com/58265498</a><br>
&gt; The game is running here: <a href="http://www.nomyx.net:8000/Nomyx" target="_blank">www.nomyx.net:8000/Nomyx</a><br>
&gt; I have set up a forum where players can learn about Nomyx and discuss the<br>
&gt; rules they intend to propose: <a href="http://www.nomyx.net/forum" target="_blank">www.nomyx.net/forum</a><br>
&gt; The example file gives a lot of examples of rules that you can submit:<br>
&gt; <a href="http://www.nomyx.net:8000/src/Language/Nomyx/Examples.hs" target="_blank">www.nomyx.net:8000/src/Language/Nomyx/Examples.hs</a><br>
&gt;<br>
&gt; Changes from V0.1:<br>
&gt; - new login system: you can now login with your Google, Yahoo, Live<br>
&gt; Journal, Myspace, OpenId or Facebook accounts (thanks to<br>
&gt; happstack-authenticate)!<br>
&gt; - new DSL for voting (see below)<br>
&gt; - styling: rule code colorized, better settings and help<br>
&gt; - use cookies to store the user ID (as suggested on this mailing list)<br>
&gt; - new error system to handle exceptions in rules (with ErrorT)<br>
&gt; - use lenses<br>
&gt;<br>
&gt; I set up a little DSL to create elections (elect one of the players for a<br>
&gt; special role) or referendums (a yes/no question).<br>
&gt; You create in one line within Nomyx an vote with unanimity or majority, a<br>
&gt; quorum and different ballot systems. See here:<br>
&gt; <a href="http://www.nomyx.net/forum/viewtopic.php?f=3&amp;t=1518" target="_blank">http://www.nomyx.net/forum/viewtopic.php?f=3&amp;t=1518</a><br>
&gt;<br>
&gt; Let&#39;s test it! If you are interested, please go to this forum thread and<br>
&gt; we&#39;ll set up a small team to start a match!<br>
&gt; <a href="http://www.nomyx.net/forum/viewtopic.php?f=4&amp;t=1517" target="_blank">http://www.nomyx.net/forum/viewtopic.php?f=4&amp;t=1517</a><br>
&gt; The demo game is running here: <a href="http://www.nomyx.net:8000/Nomyx" target="_blank">www.nomyx.net:8000/Nomyx</a> then select game<br>
&gt; &quot;demo2&quot;.<br>
&gt; As the first player of the game, I changed the initial unanimity vote to a<br>
&gt; simple majority, with a minimum of 2 players voting. Having your new rules<br>
&gt; accepted will be easy!<br>
&gt; Let&#39;s see who will win :)<br>
&gt;<br>
&gt; Cheers,<br>
&gt; Corentin<br>
&gt;<br>
&gt; [1] <a href="http://hackage.haskell.org/package/Nomyx" target="_blank">http://hackage.haskell.org/package/Nomyx</a><br>
&gt; [2] <a href="http://www.nomic.net" target="_blank">www.nomic.net</a><br>
<br>
</div></div>&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Haskell-Cafe mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
&gt; <a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe</a><br>
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<br>
_______________________________________________<br>
Haskell-Cafe mailing list<br>
<a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
<a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe</a><br>
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