<div dir="ltr"><div>Hi all!<br></div><div>(in case you don&#39;t read /r/haskell : ))<br></div><div><br></div><div><div>Stephen Blackheath and I are extremely happy to report that as of today, GHC can natively build binaries for iOS devices and the iOS Simulator.</div>

<div><br></div><div>You&#39;ll find everything you need here: <a href="http://ghc.haskell.org/trac/ghc/wiki/Building/CrossCompiling/iOS">http://ghc.haskell.org/trac/ghc/wiki/Building/CrossCompiling/iOS</a></div><div><br>
</div>
<div>The short of it is you can use &quot;ghc-ios myFiles.hs&quot; to get a universal ARMv7/ARMv7s/i386 static library to drop straight into an Xcode project.</div><div><br></div><div>Stephen&#39;s already working on some wonderful FRP-powered games, I&#39;m working on a project called SpaceTime that I&#39;ll announce shortly, and you may now all begin creating insanely great iOS software using the finest language in the world : ).</div>

<div><br></div><div>Stephen deserves the lion&#39;s share of the credit for this project — it&#39;s been over 3 years in the making! Many thanks to Maxwell Swadling for generalizing static library builds into a -staticlib flag for GHC, Carter Schonwald for compilation guidance, and the venerable Austin Seipp for reviewing and merging our patches.</div>

</div></div>