<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 19, 2014 at 11:43 PM, Anthony Cowley <span dir="ltr"><<a href="mailto:acowley@gmail.com" target="_blank">acowley@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div class=""><br>
> On May 20, 2014, at 12:20 AM, Michael Baker <<a href="mailto:michaeltbaker@gmail.com">michaeltbaker@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> I'm using OpenGLRaw and I'm getting 3 frames per second trying to draw 8000 triangles. When I profile the application, I see that almost all of the time is taken by a call to CGLFlushDrawable, which is apparently OSX's function for swapping the back buffer to the front buffer.<br>

<br>
</div>Can you put the code somewhere so we can take a look? OpenGL offers 8000 ways to draw 8000 triangles.<br>
<br>
Anthony<br>
<div class=""><br>
<br>
><br>
> Has anyone else run into a problem like this? I seem to recall a thread a while ago about a Haskell specific OpenGL performance issue, but I can't find it now.<br>
</div>> _______________________________________________<br>
> Haskell-Cafe mailing list<br>
> <a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
> <a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe</a><br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">Here's the code <a href="https://gist.github.com/MichaelBaker/4429c93f2aca04bc79bb">https://gist.github.com/MichaelBaker/4429c93f2aca04bc79bb</a>. I think I have everything important in there. Line 53 is the one that causes the slow down. I guess some things to note are that "Triangle" is Storable and the vector I'm creating on line 14 and writing to on line 47 is a mutable storable vector.<br>
</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Also, thanks Alp, I'll look into this when I get home. Although I don't think my computer has more than one graphics card (it's a Macbook Air).</div>
</div>