<div dir="ltr"><div><div><div><div>That right, sorry for the title which is a bit cheesy.<br></div>The current game is developing well (new rules about spaceships just been posted), but we need more players to keep it alive :)<br></div>This is an interesting social experience in Haskell.<br></div>You can think of it as a sort Minecraft (build a world collectively) in Haskell :)<br></div>I'm interested to know how we can make it more accessible and easy to play, while keeping the spirit of it!<br><div><br><div><div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Nov 3, 2014 at 3:05 AM, Mateusz Kowalczyk <span dir="ltr"><<a href="mailto:fuuzetsu@fuuzetsu.co.uk" target="_blank">fuuzetsu@fuuzetsu.co.uk</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="HOEnZb"><div class="h5">On 11/02/2014 10:12 PM, Corentin Dupont wrote:<br>
> Join us on Nomyx: <a href="http://www.nomyx.net" target="_blank">www.nomyx.net</a><br>
> It's a unique game where you can change the rules of the game, while<br>
> playing it.<br>
> Log in, and you'll understand better what the title means (check rule 44<br>
> proposed by me in the game)!<br>
><br>
> Cheers,<br>
> Corentin<br>
><br>
<br>
</div></div>You should say Nomyx is inspired by Haskell in your e-mail or something,<br>
I had to do a double-take on ‘is this spam?’ even though I already heard<br>
of Nomyx and even looked through the site a bit before.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Mateusz K.<br>
_______________________________________________<br>
Haskell-Cafe mailing list<br>
<a href="mailto:Haskell-Cafe@haskell.org">Haskell-Cafe@haskell.org</a><br>
<a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/haskell-cafe</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div></div></div></div></div></div>