<div dir="ltr">Thanks Luke, Carter. It does look like I'm running into the same problem as a lot of other people WRT OpenGLRaw. I'm keeping notes on my porting project at <a href="http://wiki.zyghost.com/Dev/iOS#hurdles">http://wiki.zyghost.com/Dev/iOS#hurdles</a> which includes the errors I'm talking about. Also, I need more emergency kittens, stat!</div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jan 4, 2014 at 8:17 PM, Luke Iannini <span dir="ltr"><<a href="mailto:lukexipd@gmail.com" target="_blank">lukexipd@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">Hi Schell,<div><br></div><div>I think both the OpenGL package issues are not iOS specific; they just make heavy use of CPP and thus into yet more yucky clang cpp stuff (I believe I saw a report on one of the main haskell lists of someone running into the same thing, with some mention of switching to ## for symbol concatenation, and that lens had to do the same thing recently) — I can't install them with regular old cabal either. Which is sort of good news, because it means if you can debug them for regular OS X use they should work for iOS too : ). </div>


<div><br></div><div>I haven't needed these particular packages yet so I haven't looked into it too much, but yeah, post the errors and we'll start figuring out how to fix them up for clang!</div><div><br></div>


<div>Cheers</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div>Luke</div></font></span></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jan 4, 2014 at 8:02 PM, Carter Schonwald <span dir="ltr"><<a href="mailto:carter.schonwald@gmail.com" target="_blank">carter.schonwald@gmail.com</a>></span> wrote:<br>


<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">schell, remember, you need to provide pastes/gist links of the (full) build errors or we can't help you. please start erring on the side of sharing TOO much information, or we can't help you. <div>


<br>

</div><div>with no information, we can only offer <a href="https://twitter.com/EmrgencyKittens/status/419675900977119232/photo/1" target="_blank">emergency kittens</a> and perhaps cookies if you're near a bakery that does delivery. (and probably not the latter :) )</div>




</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote"><div><div>On Sat, Jan 4, 2014 at 10:20 PM, Schell Scivally <span dir="ltr"><<a href="mailto:efsubenovex@gmail.com" target="_blank">efsubenovex@gmail.com</a>></span> wrote:<br>




</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div><div dir="ltr">So I'm into the actual porting part of my project and I've run into a number of bumps. They all revolve around not being able to build certain packages. So far the packages I can't build are:<div>





<br></div><div>OpenGLRaw</div><div>OpenGL</div><div>Lens</div><div>JuicyPixels</div><div><br></div><div>Lens and JuicyPixels I can do without - for Lens I can expand the code to use normal record syntax and for JP I can have Obj-C load the textures and marshall the texture names through the ffi. I don't have a solution for OpenGL though, as it is alas an OpenGL game. I saw somewhere an OpenGL demo made for iPhone. How could that have overcome this obstacle?</div>




<span><font color="#888888">
<div><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Schell Scivally<br><a href="http://blog.efnx.com" target="_blank">http://blog.efnx.com</a><br><a href="http://github.com/schell" target="_blank">http://github.com/schell</a><br>




<a href="http://twitter.com/schellsan" target="_blank">http://twitter.com/schellsan</a>
</div></font></span></div>
<br></div></div>_______________________________________________<br>
iPhone mailing list<br>
<a href="mailto:iPhone@haskell.org" target="_blank">iPhone@haskell.org</a><br>
<a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/iphone" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/iphone</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
<br>_______________________________________________<br>
iPhone mailing list<br>
<a href="mailto:iPhone@haskell.org" target="_blank">iPhone@haskell.org</a><br>
<a href="http://www.haskell.org/mailman/listinfo/iphone" target="_blank">http://www.haskell.org/mailman/listinfo/iphone</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Schell Scivally<br><a href="http://blog.efnx.com" target="_blank">http://blog.efnx.com</a><br><a href="http://github.com/schell" target="_blank">http://github.com/schell</a><br>
<a href="http://twitter.com/schellsan" target="_blank">http://twitter.com/schellsan</a>
</div>