Hi!<br><br>As OpenGL haskell binding depends only on base, it would be great to compile it with jhc. I&#39;ve tried to do that, but I had some problems with preprocessor directives.<br>It would be also great to add jhc support for OpenGL bindings build scripts. <br>
Or, it would be better to add jhc support for cabal-install. :)<br><br>Is there anyone who has any idea any of this things? (for soulution)<br><br><br>